Tässä on lista kaikista dokumentoiduista luokkien jäsenistä linkitettyinä jokaisen jäsenen luokkadokumentaatioon:
- i -
- i1
: IndexTriangle
- Id
: Touch
- ID
: Body
- Identity
: Quaternion
- IgnoresCollisionResponse
: Body
, PhysicsObject
- IgnoresExplosions
: PhysicsObject
- IgnoresGravity
: Body
, PhysicsObject
- IgnoresPhysicsLogics
: Body
, PhysicsObject
- IgnoreVertexes
: Body
- IgnoreWind
: ParticleSystem
- Image
: Widget
, GameObject
, Background
- ImageHover
: PushButton
- ImagePressed
: PushButton
- ImageReleased
: PushButton
- InactiveColor
: Window
- InContext()
: Listener
- IndexTriangle()
: IndexTriangle
- Infinite
: MassInfo
- InfiniteAmmo
: Weapon
- Initialize()
: Particle
, Game
- InitializeParticle()
: ExplosionSystem
, Flame
, ParticleSystem
, Smoke
- InitializeParticles()
: ExplosionSystem
, Flame
, ParticleSystem
, Smoke
- InputBox
: InputWindow
, InputBox
- InputWindow()
: InputWindow
- InputWindowHandler()
: InputWindow
- Insert()
: RoadMap
, TileMap
- InstanceConstructorAttribute()
: InstanceConstructorAttribute
- InstanceInitialized
: Game
- Intensity
: Light
- Interval
: Timer
- Inverse()
: Quaternion
, Direction
- Inverted
: IMatrix< M, VC, VR >
, Matrix4x4
- InvertedTwin
: BodyProxy
- IsAdded
: Body
, Joint
, PhysicsLogic
- IsAddedToGame
: Widget
, GameObject
, PhysicsStructure
- IsAltDown()
: Keyboard
- IsBackground
: PhysicsTimer
- IsBroadPhaseOnly
: Body
- IsCollidable
: Body
- IsCtrlDown()
: Keyboard
- IsCursorOn()
: Mouse
- IsCursorVisible
: Mouse
- IsDestroyed
: Listener
, GameObject
, AxleJoint
, Widget
, PhysicsStructure
- IsEventable
: Body
- IsExpired
: Lifespan
- IsFullScreen
: Game
- IsImmortal
: Lifespan
- IsInside()
: GameObject
, Widget
- IsInverted
: Ignorer
- IsLooped
: Sound
- IsMax
: Clamped
- IsMin
: Clamped
- IsModal
: Widget
- IsMuted
: MediaPlayer
- IsOpaqueColor()
: TextureBitmap
- IsOverAged
: Lifespan
- IsPending
: Body
, Joint
, PhysicsLogic
- IsReadOnly
: StringList
- IsReady
: Weapon
- IsRepeating
: MediaPlayer
- IsRunning
: PhysicsTimer
- IsShiftDown()
: Keyboard
- IsUnitSize
: RaySegment
, Rectangle
, Shape
, RegularPolygon
, Star
, Polygon
, Heart
, Circle
, Triangle
- IsUpdated
: GameObject
- IsVisible
: GameObject
- ItemAligment
: StringListWidget
- Items
: ListWidget< T, L, W >
- ItemSelected
: MultiSelectWindow