Tässä on lista kaikista dokumentoiduista luokkien jäsenistä linkitettyinä jokaisen jäsenen luokkadokumentaatioon:
- i -
- i1
: IndexTriangle
- Id
: Touch
- IgnoresCollisionResponse
: PhysicsObject
- IgnoresExplosions
: PhysicsObject
- IgnoresGravity
: PhysicsObject
- IgnoresPhysicsLogics
: PhysicsObject
- IgnoreWind
: ParticleSystem
- Image
: GameObjectBase
, Background
, Widget
, Image
- ImageHover
: PushButton
- ImagePressed
: PushButton
- ImageReleased
: PushButton
- InactiveColor
: Window
- InContext()
: Listener
- IndexTriangle()
: IndexTriangle
- InfiniteAmmo
: Weapon
- Initialize()
: Particle
, Game
- InitializeParticle()
: ExplosionSystem
, Flame
, ParticleSystem
, Smoke
- InitializeParticles()
: ExplosionSystem
, Flame
, ParticleSystem
, Smoke
- InputBox()
: InputBox
, InputWindow
- InputWindow()
: InputWindow
- InputWindowHandler()
: InputWindow
- Insert()
: RoadMap
, TileMap
- InstanceInitialized
: Game
- Intensity
: Light
- Interval
: Timer
- IntFormatString
: Label
- InvalidateTexture()
: Game
- Inverse()
: Direction
- IsAddedToGame
: PhysicsStructure
, GameObject
, Widget
- IsAltDown()
: Keyboard
- IsCtrlDown()
: Keyboard
- IsCursorOn()
: Mouse
- IsCursorVisible
: Mouse
- IsDestroyed
: Listener
, GameObjectBase
, AxleJoint
, Widget
- IsFullScreen
: Game
- IsInside()
: GameObject
, Widget
- IsLooped
: Sound
- IsModal
: Widget
- IsMuted
: MediaPlayer
- IsOpaqueColor()
: TextureBitmap
- IsReadOnly
: StringList
- IsReady
: Weapon
- IsRepeating
: MediaPlayer
- IsShiftDown()
: Keyboard
- IsTruncated
: Label
- IsUnitSize
: Heart
, RegularPolygon
, RaySegment
, Rectangle
, Triangle
, Star
, Shape
, Polygon
, Circle
- IsUpdated
: GameObjectBase
- IsVisible
: GameObject
- ItemAligment
: StringListWidget
- Items
: ListWidget< T, W >
- ItemSelected
: MultiSelectWindow