3using Microsoft.Xna.Framework;
4using Microsoft.Xna.Framework.Input;
18 return XnaGamePad.GetState( PlayerIndex.One ).IsButtonDown( Buttons.Back );
void DisableAll()
Poistaa kaikki kontrollit käytöstä.
void EnableAll()
Ottaa takaisin käyttöön kaikki Disable-metodilla poistetut kontrollit.
Listener AddListener(ChangePredicate< ControllerState > rule, Control control, string controlName, string helpText, Delegate handler, params object[] args)
Ohjaintapahtumien kuuntelija.