![]() |
Jypeli
5
The simple game programming library
|
Yleiset liikkumiseen tarkoitetut aivot. Lisää...
Julkiset jäsenfunktiot | |
AbstractMoverBrain () | |
AbstractMoverBrain (double speed) | |
void | Turn (Angle angle) |
![]() | |
void | DoUpdate (Time time) |
virtual void | OnCollision (IGameObject target) |
Kutsutaan, kun tapahtuu törmäys. Perivässä luokassa methodin kuuluu kutsua vastaavaa kantaluokan methodia. Lisää... | |
Suojatut jäsenfunktiot | |
void | Move (Vector direction) |
void | Move (Angle direction) |
![]() | |
virtual void | OnAdd (IGameObject newOwner) |
Kutsutaan, kun aivot lisätään oliolle. Lisää... | |
virtual void | OnRemove (IGameObject prevOwner) |
Kutsutaan, kun aivot poistetaan oliolta. Lisää... | |
virtual void | OnAddToGame () |
Kutsutaan, kun aivojen omistaja lisätään peliin tai omistajaksi asetetaan olio, joka on jo lisätty peliin. Lisää... | |
virtual void | Update (Time time) |
Kutsutaan, kun tilaa päivitetään. Suurin osa päätöksenteosta tapahtuu täällä. Perivässä luokassa methodin kuuluu kutsua vastaavaa kantaluokan methodia. Lisää... | |
Ominaisuudet | |
virtual double | Speed [get, set] |
Nopeus, jolla liikutaan. Lisää... | |
bool | TurnWhileMoving [get, set] |
Käännytäänkö siihen suuntaan mihin liikutaan. Lisää... | |
UnlimitedAngle | TurnSpeed [get, set] |
Maksimikääntymisnopeus (radiaania sekunnissa) Lisää... | |
![]() | |
bool | Active [get, set] |
Aivot käytössä tai pois käytöstä. Lisää... | |
IGameObject | Owner [get, set] |
Aivojen haltija. Lisää... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
static readonly Brain | None = new Brain() |
Tyhjät aivot, eivät sisällä mitään toiminnallisuutta. Lisää... | |
![]() | |
Action< Brain > | Updated |
Tapahtuu kun aivoja päivitetään. Lisää... | |
Yleiset liikkumiseen tarkoitetut aivot.
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 13.
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 42.
AbstractMoverBrain | ( | double | speed | ) |
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 46.
|
protected |
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 76.
|
protected |
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 84.
void Turn | ( | Angle | angle | ) |
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 56.
|
getset |
|
getset |
Maksimikääntymisnopeus (radiaania sekunnissa)
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 37.
|
getset |
Käännytäänkö siihen suuntaan mihin liikutaan.
Määrittely tiedoston AbstractMoverBrain.cs rivillä 31.