Jypeli
10
The simple game programming library
Toggle main menu visibility
Pääsivu
Paketit
Paketit
Paketin funktiot
Kaikki
a
b
c
d
h
j
k
m
r
s
t
v
x
Funktiot
Tyyppimäärittelyt
Luettelotyypit
Luokat
Luokkalista
Luokkaluettelo
Luokkahierarkia
Luokan jäsenet
Kaikki
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Funktiot
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Muuttujat
_
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Luettelotyypit
Ominaisuudet
a
b
c
d
e
f
g
h
i
j
k
l
m
n
o
p
q
r
s
t
u
v
w
x
y
z
Tapahtumat
a
b
c
d
e
f
g
i
l
n
p
r
s
t
u
w
y
Tiedostot
Tiedostolista
Tiedoston jäsenet
Kaikki
_
c
i
j
m
r
s
v
x
Muuttujat
Tyyppimäärittelyt
c
i
j
m
r
s
v
x
•
Kaikki
Luokat
Nimiavaruudet
Tiedostot
Funktiot
Muuttujat
Tyyppimäärittelyt
Luettelotyypit
Luettelotyyppien arvot
Ominaisuudet
Tapahtumat
Operation.cs
Siirry tämän tiedoston dokumentaatioon.
1
using
System
;
2
3
namespace
Jypeli
4
{
8
public
interface
Operation
9
{
13
bool
Active
{
get
; }
14
18
void
Stop
();
19
24
event
Action
Finished
;
25
29
event
Action
Stopped
;
30
}
31
}
Jypeli.Operation
Käynnissä oleva tehtävä
Definition:
Operation.cs:9
Jypeli.Operation.Finished
Action Finished
Tapahtuu kun tehtävä valmistuu. Ei tapahdu, jos tehtävä keskeytetään Stop-aliohjelmalla.
Definition:
Operation.cs:24
Jypeli.Operation.Stopped
Action Stopped
Tapahtuu kun tehtävä pysäytetään Stop-metodilla.
Definition:
Operation.cs:29
Jypeli.Operation.Active
bool Active
Onko tehtävä käynnissä.
Definition:
Operation.cs:13
Jypeli.Operation.Stop
void Stop()
Pysäyttää tehtävän.
Jypeli
Definition:
Automobile.cs:5
System
Definition:
CFFauxAttributes.cs:29
Jypeli
Events
Operation.cs
Generoinut projektille Jypeli Tue Sep 14 2021 15:57:41
1.9.2