![]() |
Jypeli
5
The simple game programming library
|
Julkiset jäsenfunktiot | |
ListenContext () | |
ListenContext | CreateSubcontext () |
void | Enable () |
void | Disable () |
void | Destroy () |
Ominaisuudet | |
bool | Active [get, set] |
ListenContext | Parent [get] |
bool | IsDestroyed [get] |
![]() | |
bool | IsDestroyed [get] |
Tapahtumat | |
Action | Activated |
Tapahtuu kun konteksti aktivoidaan. Lisää... | |
Action | Deactivated |
Tapahtuu kun konteksti passivoidaan. Lisää... | |
Action | Destroyed |
![]() | |
Action | Destroyed |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 8.
ListenContext | ( | ) |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 60.
ListenContext CreateSubcontext | ( | ) |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 75.
void Destroy | ( | ) |
Toteuttaa luokan Destroyable.
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 106.
void Disable | ( | ) |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 93.
void Enable | ( | ) |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 92.
|
getset |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 15.
|
get |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 100.
|
get |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 40.
Action Activated |
Tapahtuu kun konteksti aktivoidaan.
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 53.
Action Deactivated |
Tapahtuu kun konteksti passivoidaan.
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 58.
Action Destroyed |
Määrittely tiedoston ListenContext.cs rivillä 104.