3 using System.Collections.Generic;
5 namespace Jypeli.LevelEditor
10 [Save]
public string Name {
get;
set; }
17 this.Properties.SetValue(
"Type", typeof(
GameObject ) );
18 this.Properties.SetValue(
"ShapeString",
"Triangle" );
19 this.Properties.SetValue(
"Size",
new Vector( 10, 10 ) );
static readonly Color LightGreen
Vaalea vihreä.
Pelialueella liikkuva olio. Käytä fysiikkapeleissä PhysicsObject-olioita.