Jypeli  5
The simple game programming library
PointingDevice.cs
Siirry tämän tiedoston dokumentaatioon.
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.Linq;
4 using System.Text;
5 
6 namespace Jypeli.Controls
7 {
8  interface PointingDevice
9  {
10  int ActiveChannels { get; }
11  bool IsTriggeredOnChannel( int ch, Listener l );
12  }
13 }