![]() |
Jypeli
5
The simple game programming library
|
Luokat | |
class | Accelerometer |
Puhelimen kiihtyvyysanturi. Lisää... | |
class | Gesture |
class | Phone |
Aliohjelmia ja ominaisuuksia, jotka toimivat vain puhelimessa. Voidaan kutsua myös PC:lle käännettäessä, mutta tällöin mitään ei yksinkertaisesti tapahdu. Lisää... | |
class | Touch |
Kosketuspaneelin kosketus. Lisää... | |
class | TouchPanel |
Kosketuspaneeli. Lisää... | |
class | TouchPanelState |
Luettelotyypit | |
enum | AccelerometerDirection { Any, Left, Right, Up, Down, Shake, Tap } |
Suunta/ele joka tunnistetaan. Lisää... | |
enum | AccelerometerSensitivity : int { Realtime = 1, High = 20, Medium = 50, Low = 70 } |
Herkkyys jolla kallistus/ele halutaan tunnistaa. Lisää... | |
enum | AccelerometerCalibration { ZeroAngle, HalfRightAngle, RightAngle } |
Kalibrointi puhelimen kallistuksen nollakohdalle. (Asento missä puhelinta ei ole kallistettu yhtään) Lisää... | |
enum | GestureType { Tap, DoubleTap, HorizontalDrag, VerticalDrag, DragComplete, Flick, Pinch } |
Kosketuseleen tyyppi. Lisää... | |
enum | DisplayOrientation { Landscape, LandscapeLeft, LandscapeRight, Portrait } |
Puhelimen näytön asemointi. Lisää... | |
enum | DisplayResolution { Small, Large } |
Puhelimen näytön tarkkuus. Lisää... | |
|
strong |
Kalibrointi puhelimen kallistuksen nollakohdalle. (Asento missä puhelinta ei ole kallistettu yhtään)
Luettelotyyppien arvot | |
---|---|
ZeroAngle | Puhelin on vaakatasossa näyttö ylöspäin. |
HalfRightAngle | Puhelin on 45-asteen kulmassa. |
RightAngle | Puhelin on pystysuorassa. |
Määrittely tiedoston Accelerometer.cs rivillä 94.
|
strong |
Suunta/ele joka tunnistetaan.
Määrittely tiedoston Accelerometer.cs rivillä 26.
|
strong |
Herkkyys jolla kallistus/ele halutaan tunnistaa.
Määrittely tiedoston Accelerometer.cs rivillä 67.
|
strong |
|
strong |
|
strong |
Kosketuseleen tyyppi.
Määrittely tiedoston GestureType.cs rivillä 10.