4 using Microsoft.Xna.Framework;
17 private TimeSpan _upd;
18 private TimeSpan _start;
33 get {
return _start; }
41 internal Time( TimeSpan fromUpdate, TimeSpan fromStart )
53 internal Time( GameTime gameTime )
54 :
this( gameTime.ElapsedGameTime, gameTime.TotalGameTime )
58 internal void Advance( GameTime gameTime )
60 _upd = gameTime.ElapsedGameTime;
61 _start += gameTime.ElapsedGameTime;
TimeSpan SinceStartOfGame
Aika joka on kulunut pelin alusta.
TimeSpan SinceLastUpdate
Aika joka on kulunut viime päivityksestä.
Sisältää tiedon ajasta, joka on kulunut pelin alusta ja viime päivityksestä.
static readonly Time Zero