Elain-luokka, joka osaa äännellä
More...
|
| Elain (string nimi, double paino) |
| Alustetaan eläimen nimi ja paino
|
|
virtual void | Aantele () |
| Yleinen eläin ei osaa äännellä
|
|
override string | ToString () |
| Eläimen tiedot merkkijonona
|
|
| Elain (PhysicsGame peli, double w, Vector p, string nimi, string tunniste) |
|
virtual void | Liiku (Vector suunta) |
|
virtual void | Aantele () |
|
virtual void | Syo (PhysicsObject kuka, PhysicsObject kenet) |
|
Elain-luokka, joka osaa äännellä
Definition at line 52 of file ElaimetPerimalla.cs.
Elain.Elain |
( |
string |
nimi, |
|
|
double |
paino |
|
) |
| |
Alustetaan eläimen nimi ja paino
- Parameters
-
nimi | eläimelle annettava nimi |
paino | eläimen alkuperäinen paino |
Definition at line 62 of file ElaimetPerimalla.cs.
Elain.Elain |
( |
PhysicsGame |
peli, |
|
|
double |
w, |
|
|
Vector |
p, |
|
|
string |
nimi, |
|
|
string |
tunniste |
|
) |
| |
virtual void Elain.Aantele |
( |
| ) |
|
|
virtual |
virtual void Elain.Aantele |
( |
| ) |
|
|
virtual |
virtual void Elain.Liiku |
( |
Vector |
suunta | ) |
|
|
virtual |
virtual void Elain.Syo |
( |
PhysicsObject |
kuka, |
|
|
PhysicsObject |
kenet |
|
) |
| |
|
virtual |
override string Elain.ToString |
( |
| ) |
|
Eläimen tiedot merkkijonona
- Returns
- Eläimen tiedot merkkijonona
Definition at line 82 of file ElaimetPerimalla.cs.
The documentation for this class was generated from the following files: